【发布时间】:2015-09-05 11:12:13
【问题描述】:
我试图让我的相机指向并跟随船,但我不希望它在我的船旋转时旋转,我该如何实现?
到目前为止的代码:
let targetNode = SCNLookAtConstraint(target: ship)
targetNode.gimbalLockEnabled = true
cameraNode.constraints = [targetNode]
ship.addChildNode(cameraNode)
//button click
SCNAction.rotateToX(0.0, y: 1.0, z: 0.0, duration: 0.5)
(相机和船都旋转,但我只希望船旋转。)
【问题讨论】: