【发布时间】:2015-10-29 18:17:15
【问题描述】:
我正在使用以下代码沿 z 轴移动我的 SCNScene 场景的相机节点:
let moveTo = SCNAction.moveTo(SCNVector3(x:0,y:0,z:-40), duration: 40);
cameraNode.runAction(moveTo)
我想让一个事件(比如我的游戏触发的 GameOver 事件)顺利进行 使相机减速直到停止。
怎样才能平稳停止移动相机?
【问题讨论】:
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这是一篇很老的帖子,但这条评论可能对某人有所帮助。我不确定它是否适用于这种情况,但你可以这样做:
gameView.defaultCameraController.inertiaFriction = 0.01
标签: swift animation move scenekit scnnode