【问题标题】:How well do common programming tasks translate to GPUs?常见的编程任务在 GPU 上的转化效果如何?
【发布时间】:2010-09-07 20:53:52
【问题描述】:

我最近开始了一个项目,以确定如何最好地利用现代显卡的处理能力进行一般编程。似乎现场通用 GPU 编程 (GPGPU) 对具有大量繁重数学的科学应用程序有很大的偏见,因为这非常适合 GPU 计算模型。这一切都很好,但大多数人不会把所有时间都花在运行模拟软件等上,因此我们认为有可能创建一个通用基础,以便为大众轻松构建支持 GPU 的软件。

这就引出了我想提出的问题;程序执行的最常见工作类型是什么?我们不要求这项工作非常好地转化为 GPU 编程,因为我们愿意接受适度的性能改进(总比没有好,对吧?)。

我们已经想到了几个主题:

  • 数据管理 - 处理来自数据库的大量数据 否则。
  • 电子表格类型的程序(与上述有点相关)。
  • GUI 编程(尽管可能无法访问 相关代码)。
  • 排序和搜索等常用算法。
  • 通用集合(并将它们与数据操作集成 算法)

还有哪些其他编码任务非常常见?我怀疑很多正在编写的代码属于库存管理类别以及跟踪真实“对象”的其他类别。

由于我没有行业经验,我认为可能有许多基本类型的代码比我意识到的更频繁地完成,但它们并没有作为外部产品实现。

我们将不胜感激高级编程任务以及特定的低级操作。

【问题讨论】:

    标签: cuda gpgpu


    【解决方案1】:

    我做了很多配置的简化。也就是说,我将配置值的生成/管理包装在 UI 中。主要好处是我可以控制工作流程和演示,让非技术用户更轻松地配置应用程序/站点/服务。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      通用编程非常适用于 GPU。 GPU 致力于在数据流上以极高的速度执行相当简单的任务,并具有高度的并行性。它们不能很好地处理通用编程的丰富数据和控制结构,试图将其硬塞进它们是没有意义的。

      【讨论】:

      【解决方案3】:

      通用编程非常适用于 GPU。 GPU 致力于在数据流上以极高的速度执行相当简单的任务,并具有高度的并行性。它们不能很好地处理通用编程的丰富数据和控制结构,试图将其硬塞进它们是没有意义的。

      这与我对这种情况的印象并不太远,但在这一点上,我们并不太关心自己。我们首先要全面了解我们必须关注哪些选项。完成后,我们将对它们进行更深入的分析,并找出哪些(如果有的话)是合理的选择。如果我们最终确定在该领域内不可能做任何事情,而我们只是增加了每个人的电费,那么这也是一个有效的结果。

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        您可能想看看 ACM 的 Queue 杂志的 March/April issue,其中有几篇关于 GPU 以及如何最好地使用它们的文章(当然,除了做图形之外)。

        【讨论】:

          【解决方案5】:

          现代计算机经常做的事情,哪里有一点好处可以走很长的路?让我们看看...

          • 数据管理:关系数据库管理可以受益于更快的关系联接(尤其是涉及大量关系的联接)。涉及大量同质数据集。
          • 标记化、词法分析、解析文本。
          • 编译、代码生成。
          • 优化(查询、图表等)。
          • 加密、解密、密钥生成。
          • 页面布局、排版。
          • 全文索引。
          • 垃圾收集。

          【讨论】:

            【解决方案6】:

            使用 GPU 时要考虑的另一件事是总线速度,大多数显卡都设计为在将数据从 CPU 传输到 GPU 时具有更高的带宽,因为它们大部分时间都是这样做的。从 GPU 到 CPU 的带宽(返回结果等所需的带宽)没有那么快。所以它们在流水线模式下工作得最好。

            【讨论】:

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