【发布时间】:2016-02-16 19:42:13
【问题描述】:
【问题讨论】:
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看起来您已经设法将模型从里到外翻转(有时会在两个 3D 编辑应用程序之间导出模型时发生)。它在您的 3D 编辑程序中而不是在您的游戏中看起来不错的原因是因为 3D 编辑器通常会显示网格的两侧(以使建模更容易),而游戏只显示网格的外部(使渲染更容易)。当然,您可以更改此设置以使您的游戏显示双方,但这会浪费性能。所以你看到的是模型的另外 3 个面。尝试在 3D 编辑程序中反转网格。