【问题标题】:Textures broken after importing to Unity导入 Unity 后纹理损坏
【发布时间】:2018-10-18 15:01:33
【问题描述】:

我在 TreeIt 树生成器中制作了一些树并将其导入 Unity。在我将 dds 文件转换为 jpg 文件并开始这样做之前,一切都很好:

我知道这与透明度有关,但我不知道如何解决。我还从编辑器中导出了一些其他的纹理,我不明白如何使用(比如紫色的)。

【问题讨论】:

    标签: unity3d import textures dds-format


    【解决方案1】:

    JPG 不支持透明度,因为它使用 RGB 色彩空间。您应该使用允许透明的格式,例如 PNG

    【讨论】:

    • 是的!就是这样!
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