【问题标题】:projection matrix from homography来自单应性的投影矩阵
【发布时间】:2015-03-29 20:22:01
【问题描述】:

我正在使用 OpenCV 3.0 下的stereoRectifyUncalibrated() 方法进行立体视觉。

我通过以下步骤校准我的系统:

  1. 检测并匹配来自 2 个摄像头的图像之间的 SURF 特征点
  2. findFundamentalMat() 与匹配的配对应用
  3. 使用stereoRectifyUncalibrated() 获取校正单应性。

对于每个相机,我计算一个旋转矩阵如下:

R1 = cameraMatrix[0].inv()*H1*cameraMatrix[0];

要计算 3D 点,我需要获取投影矩阵,但我不知道如何估计平移向量。

我尝试了decomposeHomographyMat() 和这个解决方案https://stackoverflow.com/a/10781165/3653104,但旋转矩阵与我使用 R1 得到的不同。

当我用 R1/R2(使用initUndistortRectifyMap() 后跟remap())检查校正后的图像时,结果似乎正确(我用极线检查)。

我对视觉知识的薄弱有点迷茫。因此,如果有人可以向我解释。谢谢你:)

【问题讨论】:

    标签: c++ opencv projection-matrix


    【解决方案1】:

    您提供的链接中的代码 (https://stackoverflow.com/a/10781165/3653104) 计算的不是旋转,而是相机的 3x4 位姿。

    姿势的最后一列是你的平移向量

    【讨论】:

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