【发布时间】:2018-10-23 12:37:19
【问题描述】:
我需要使用 Unity Branch SDK 设置到我的应用的延迟深度链接。我成功地将分支集成到统一项目并快速链接打开我的应用程序。但我不明白如何让链接打开我的特定内容。 C#代码中如何读取key和value参数?
在我发现的文档中的文章“应用内深层链接路由”中 - 在路由回调 (https://docs.branch.io/pages/deep-linking/routing/#option-1-build-custom-routing-inside-the-routing-callback) 和 Android 中的自动路由 (https://docs.branch.io/pages/deep-linking/routing/#auto-routing-in-android) 中构建自定义路由,但示例仅适用于 android 和IOS。如何在 Unity C# 上执行此操作(如果这是延迟深度链接)?
【问题讨论】:
标签: unity3d deep-linking branch.io