【问题标题】:cocos compile -p android doesn't work on version 3.7cocos compile -p android 在 3.7 版本上不起作用
【发布时间】:2015-08-27 12:40:36
【问题描述】:

我无法使用 cocos 控制台进行编译。

运行命令:编译 构建模式:调试 使用 Eclipse 项目:/Users/werplay/Documents/Cocos2d Projects/XYZZZ/proj.android 未指定 Android 平台,正在搜索默认平台... 运行:'/Applications/Development/adt-bundle-mac-x86_64-20140321/sdk/tools/android update project -t android-10 -p /Users/werplay/Documents/Cocos2d Projects/XYZZZ/proj.android'

错误:无法识别参数“Projects/XYZZZ/proj.android”。

   Usage:
   android [global options] update project [action options]
   Global options:

-h --help :特定命令的帮助。 -v --verbose :详细模式,显示错误、警告和所有消息。 --clear-cache:清除 SDK Manager 存储库清单缓存。 -s --silent :静默模式,仅显示错误。

                     Action "update project":

更新一个 Android 项目(必须已经有一个 AndroidManifest.xml)。 选项: -l --library : 要添加的 Android 库的目录,相对于此 项目的目录。 -p --path :项目的目录。 [必需的] -n --name :项目名称。 -t --target :为项目设置的目标 ID。 -s --subprojects:同时更新子文件夹中的任何项目,例如 test 项目。 运行命令出错,返回码:1。

帮助:(

【问题讨论】:

    标签: android c++ eclipse cocos2d-iphone cocos2d-x


    【解决方案1】:

    将路径“/Users/werplay/Documents/Cocos2d Projects/XYZZZ/”更改为“/Users/werplay/Documents/Cocos2d_Projects/XYZZZ/”

    【讨论】:

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