【发布时间】:2011-08-11 07:43:13
【问题描述】:
我有一个用 QuickBasic(游戏)编写的应用程序。我拥有它的权利,但没有编写原始代码。我面前有源代码,但我正在努力理解这一切。有什么方法可以让逆向工程变得更容易?现在我正在使用 FbEdit,只是试图将应用程序拆分为各个组件部分。
【问题讨论】:
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我希望它不是 MY 游戏之一。 :-) 虽然它们是在 1990 年代初编写的,但我知道我现在是一个更好的程序员了......我希望它没有那么糟糕。
标签: reverse-engineering basic qbasic quickbasic