【问题标题】:Adding items from a player to the tilemap godot将玩家中的项目添加到 tilemap godot
【发布时间】:2018-11-21 07:37:36
【问题描述】:

我正在尝试将玩家物品栏中的物品掉落到地板上。目前,我将项目存储为 kinematicBody2Ds,这可能会改变,但我想通过 GDScript 在地图上创建一个节点。

是否可以在此过程中从已创建的 TSCN 文件中创建项目以避免冗余?

【问题讨论】:

    标签: game-engine godot gdscript


    【解决方案1】:

    您可以使用加载/预加载方法从 TSCN 文件创建实例。

    var node = load("res://pathToFile.tscn").instance()
    

    从那里我可以更改节点的设置并创建对象的新实例。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2022-10-13
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多