【发布时间】:2019-06-13 13:58:24
【问题描述】:
我正在尝试创建一个有趣的随机代码输入系统。我想在keyboard.press() 函数中插入一个随机整数并执行它,但我不知道该怎么做。有什么解决办法吗?
我已经尝试过创建一个列表,从该列表中随机选择,将其设置为一个变量,尝试将其变为一个值,并将其变为一个函数。我在网上的任何地方都找不到这个问题,也无法弄清楚。
from pynput.keyboard import Key, Controller
import random
keyboard = Controller()
def RandInt():
random.randint(0,9)
chars = random.randint(0,9)
keyboard.press()
keyboard.release()
keyboard.press(Key.enter)
keyboard.release(Key.enter)
我目前想要的只是一个随机数输出和一个返回键,但我得到了 第 372 行,印刷中 如果已解决.is_dead: AttributeError:“NoneType”对象没有属性“is_dead” 要么 第 548 行,在 _resolve 中 引发ValueError(键) 值错误:字符 要么 从无提高 AttributeError(name) 属性错误:字符
【问题讨论】: