【发布时间】:2015-03-29 11:43:51
【问题描述】:
我正在使用 Sprite Kit 和 Swift 制作我的第一个 iOs 游戏。 我开始定位我所有的精灵和标签,例如:
sprite.position = CGPoint(x: 0, y: 200)
当我在 4 英寸设备上运行时,它看起来非常好,但当我在 3.5 设备上运行时,游戏看起来不完整。
有没有什么好的解决方案可以调整所有图层的大小而不是重新设计我的所有场景?
【问题讨论】:
标签: ios iphone swift layout sprite-kit