【问题标题】:Converting from 4 inch to 3.5 inch iphone displays从 4 英寸转换为 3.5 英寸 iPhone 显示器
【发布时间】:2014-03-04 01:16:56
【问题描述】:

我有一个我已经开发了很长时间的应用程序。它非常复杂,使用 cocos2d 并且有很多错综复杂的显示元素。现在差不多完成了,除了游戏平衡、游戏测试和可能更多的调试。问题是界面是为 4 英寸显示器完全优化和设计的。我可能应该在前进的过程中加入更多的灵活性,但做出了错误的假设,即我只能支持 4 英寸及更大的屏幕并且仍然被应用商店接受,但这显然是一种错觉。

鉴于我目前的情况,有什么简单的方法可以调整我的界面吗?

【问题讨论】:

  • 您的 UI 中有 88 个额外的(非视网膜)像素。如果您还没有隐藏状态栏,您可以隐藏状态栏,节省 20 像素。如果您展示广告,您可能会考虑干脆不在 3.5 英寸屏幕上展示它们 - 这样可以在纵向模式下为您节省 50 个像素。不确定从哪里可以获得剩余的 18 个像素 - 您可以简单地在顶部和底部剪掉 9 个像素,或者把间距收紧一点?

标签: ios user-interface screen-size


【解决方案1】:

选择视图控制器并启用自动布局。然后选择主视图中的所有控件并右键单击底部的解析布局选项并选择“添加缺少的约束”。就是这样

【讨论】:

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