【发布时间】:2019-04-29 02:24:06
【问题描述】:
我正在尝试将两个静态摄像机渲染到 HMD,每只眼睛一个。因此,Cam(左)渲染到左眼,Cam(右)渲染到右眼。我现在遇到的问题是凸轮(左)和凸轮(右)跟随头显位置和旋转。我尝试了一些东西,但它们不起作用,相机会继续跟踪,头显移动并相应地移动。有没有办法禁用 HMD 跟踪?
已经尝试过:
https://forum.unity.com/threads/completely-disable-position-tracking.450644/(摄像机还是会移动一点,运行游戏时会移动到世界的中心)
https://github.com/guiglass/StationaryStereoCamera(这使得当您移动 HMD 时可以将图像渲染到 HMD 上。如果我可以从 Cam(左)和 Cam(右)渲染整个相机视图,这个解决方案就可以工作并防止它们移动)
提前感谢您的帮助。
【问题讨论】: