【发布时间】:2016-12-07 06:42:48
【问题描述】:
我需要在 Unity3d 场景中有多个摄像机。但是,每次我创建相机时,SteamVR 都会自动覆盖它,以便它与头盔一起移动。我只需要一台没有 steamVR 的普通相机。怎么可能?
【问题讨论】:
标签: unity3d
我需要在 Unity3d 场景中有多个摄像机。但是,每次我创建相机时,SteamVR 都会自动覆盖它,以便它与头盔一起移动。我只需要一台没有 steamVR 的普通相机。怎么可能?
【问题讨论】:
标签: unity3d
注意,这里假设 Unity:
简单地说,不要让它成为主摄像头。您还可以在项目播放器设置中禁用 VR 支持并使用 SteamVR 插件的 CameraRig。
【讨论】: