【发布时间】:2023-04-04 21:02:02
【问题描述】:
对于我目前正在进行的项目,我正在寻找一种快速简便的方法来摆脱房屋模型的内部几何形状。
这个房子模型里面有所有东西,地板、内墙、楼梯、厨房等等,但我想删除里面的所有几何图形,所以我基本上只剩下房子的“外壳”。说如果你将房子“淹没”在水下,我想保留所有被水接触的东西,其余的我想被移除(可能是一个奇怪的解释,但我希望我的意思很清楚)。
因为我需要在很多不同的房屋类型上执行此过程,手动执行此操作的工作量太大,因此我正在寻找一种可以快速完成此操作的方法。
我使用 3ds Max 进行建模,但不同软件(例如 Meshlab)中的解决方案也很好!
提前致谢,
Maik Bentlage,iBuild
【问题讨论】:
标签: geometry 3dsmax autodesk meshlab 3ds