【发布时间】:2015-04-23 15:10:07
【问题描述】:
我在 3ds max 中遇到问题。我用一些控制器构建了一个基于骨骼的动画。假设我有一个手臂控制器(请参见附图),我希望它从帧 A、B 和 C 开始动画。
http://tinypic.com/r/11i08iq/8
从 A 到 B,我使用移动工具为控制器设置了动画。然后在 C 框架处,我喜欢让它旋转大约 50 度。使用自动键,控制器将从框架 A 开始自动旋转,如绿线所示。在这里,我希望它像白线一样仅从 B 开始。那么 3ds max 是否具有手动保存功能,以便我可以将控制器的所有位置和旋转保持在选定的帧 B 处?
现在我可以通过更改在帧 B 中选择的控制器上的旋转值来解决此问题,但它非常耗时且无效。我一直在谷歌搜索这种行为,但他们只说如何保存和加载动画,我不知道搜索是否正确。
【问题讨论】:
标签: 3dsmax