【发布时间】:2012-10-06 05:32:17
【问题描述】:
我想将 Unity3d 框架用于我已在其中创建演练的项目。但客户希望它是动态的。
我们将从 3DMax 获取最终的 fbx 文件,当添加到特定文件夹时,应该会自动创建演练。我浏览了 Unity3D 网站上的帮助文件,但没有找到任何关于如何以编程方式使用 Unity3D 框架的文档。
谁能告诉我怎么做?即使为资源提供了链接,它也会对我们有所帮助。
【问题讨论】:
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你见过这个吗? assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3147(仅限专业版)
标签: unity3d