【发布时间】:2014-05-09 20:41:09
【问题描述】:
我们正在开发 3d 对象纹理 Web 应用程序..
在示例中,我们使用带有 uv 映射的 3d phone obj 文件。
但它没有正确接缝。当我们用 3d 软件 blender 打开并纹理化 obj 文件时,它显示正确。
问题可能来自顶点或法线?
【问题讨论】:
-
1.你必须展示它应该是什么样子。 2. 你似乎有很多背靠背的面孔。这是故意的吗?
-
1.它应该看起来像这样。它必须有坚实的面孔。 link
-
我不知道,什么是背靠背?有2张不同的脸吗?我们没有创建这个 obj。而且我对 3D 设计了解不多。
-
您将不得不学习基础知识。您可以通过创建自己的模型来做到这一点。您使用的模型显然有问题。
标签: 3d three.js texture-mapping