【发布时间】:2013-06-02 10:20:30
【问题描述】:
我对“如何为 Visual Studio 2012 安装 xna”这件事感到非常厌烦。我搜索了很多,查看了很多教程,我想要的工作只有一半,而且我真的知道 google 是我的朋友。
我注意到现在窥视者使用monogame,而不是xna。 “SURE”:所以我安装了monogame。太酷了,我也在 VS2012 中看到过。但是内容...
据我了解,它使用 xna 内容,因此 xna 开发人员需要更少的时间来采用他们的游戏。凉爽的。让我们看看教程...他们说您应该安装 VS2010,然后来回安装 hipp-hopp 以在您的 VS2012 项目中包含内容。现在好吧,我不想那样。
我安装了 windows phone sdk 8(或什么?),所以我可以在 VS2012 中添加 xna4 内容和管道项目 - 所以......没有 VS2010。
很酷,但我根本无法让它工作。我得到了内容项目,其中包含一个 .X 文件和一个 .BMP 文件,因此它具有纹理。我也添加了一个 WindowsPhoneGameLibrary,并添加了内容参考。我编译并出现 xnb 文件 - 我说非常酷。然后我尝试将所有这些链接到主项目和nada ..它说它无法链接(主项目是带有xaml的Windows 8的monogame)。天哪,为什么?当我执行 model = content.load(etc) 时,它无法加载,因为文件不存在。
所以.. 我的简单问题是:我怎样才能让它“只是为了工作”?没有魔法或手动将文件从这里复制到那里,或者没有安装 VS2010,等等,或者只是没有秃头。
【问题讨论】:
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您知道您的问题有多广泛吗?...您的问题是为什么我找不到我的内容?..
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我很抱歉。我的问题是在这种情况下:我怎样才能让它工作,所以我可以使用我的内容和上述设置?我知道为什么我找不到内容:因为我无法链接这两个项目。但是有没有办法做到这一点?还是我必须编译然后复制它们?或者有没有办法(任何)让它像它应该工作的那样工作:简单?
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老实说,我想您会在gamedev.stackexchange.com 对您的问题做出更多回应 - 很抱歉,我现在无法提供更多帮助
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那里有问题吗?这听起来像是在咆哮。
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是的,有:您可以在底部以粗体形式看到它。这不是咆哮,或者至少我不是故意的。在提问之前,我想先描述一下我尝试了什么。