【发布时间】:2017-12-02 22:23:15
【问题描述】:
我制作了一个安卓应用,可以从本地 wifi 网络传输语音。为了收听和串流,我使用 JNI 中的 Opus C API 进行解码,并使用 OpenSL Audio 进行读取。
我像这样从 Service 调用 JNI。
public class StreamService extends Service {
private NativeReceiver mNativeReceiver;
...
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// Gérer la requête
mNativeReceiver = new NativeReceiver();
mCanPlay = mNativeReceiver.init();
mNativeReceiver.startNativeReceiver();
...
return Service.START_NOT_STICKY;
}
效果很好,当我点击我的按钮时,这个服务被调用,我的安卓智能手机发出声音。
但是,当我锁定智能手机的屏幕时,声音就像“静音”,当我解锁时,声音正在播放。仅在 6.0.X 上,不在 5.0.X 上
所以我的第一个想法是停止了网络数据包,我进行了调试,我的智能手机继续接收网络数据包。
我的服务正在运行,只是声音被静音了。
对于 JNI OpenSL,我使用以下 sn-p 代码:
调用我的 JNI:
public void startNativeReceiver() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// set priority
android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);
start();
}
}).start();
}
那叫这个:
const int queue_elements_num = 20;
const int start_after = 4;
SpscCircularQueue *queue = NULL;
OpusDecoder *opus_dec = NULL;
uint32_t samplerate = 24000;
float frame_length = 20;
bool player_initialized = false;
bool player_started = false;
int frames_in_queue = 0;
while (!rcv_th_terminate) {
ssize_t rcv_len = read(udp_sock, rcv_buf, sizeof(rcv_buf));
if (rcv_len <= 0) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN, "SMPlayer",
"Failed to receive UDP data");
continue;
}
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "SMPlayer",
"reading");
if (!player_initialized) {
if (rcv_buf[0] != 0x01) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "SMPlayer",
"Unsupported version of SMPlayer "
"streaming protocol");
return NULL;
}
/* initialize decoder */
int opus_err = 0;
opus_dec = opus_decoder_create(samplerate, 1, &opus_err);
if (!opus_dec) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "SMPlayer",
"unable to initialize OPUS decoder, "
"error code - %d", opus_err);
return NULL;
}
/* initialize circular queue */
uint32_t frame_buf_size = samplerate / 1000 * frame_length * 2;
queue = spsc_circular_queue_alloc(queue_elements_num, frame_buf_size);
if (!queue) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "SMPlayer",
"unable to allocate SPSC Circular Queue");
opus_decoder_destroy(opus_dec);
return NULL;
}
/* initialize the play and start the playback */
osl_player_init(queue, samplerate);
player_initialized = true;
} else {
int dec_samples = opus_decode(opus_dec, rcv_buf + 2, rcv_len - 2,
(int16_t *)dec_buf, sizeof(dec_buf), 0);
if (dec_samples <= 0) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "SMPlayer",
"failed to decode the data");
osl_player_terminate();
spsc_circular_queue_free(queue);
opus_decoder_destroy(opus_dec);
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (!spsc_circular_queue_push(queue, dec_buf) && !rcv_th_terminate)
usleep((useconds_t)(frame_length * 1000.0));
if (!player_started) {
frames_in_queue++;
if (frames_in_queue == start_after) {
osl_player_jumpstart(queue);
player_started = true;
}
}
}
}
osl_player_terminate();
if (empty_buf_cnt)
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "SMPlayer",
"Empty buffers played: %" PRIu64, empty_buf_cnt);
spsc_circular_queue_free(queue);
opus_decoder_destroy(opus_dec);
}
有什么想法吗?!感谢战利品!
编辑:在 Android 5.0.1 上有效,在 Android 6.0.1 上无效?!为什么??
EDIT2:我的权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<application
android:allowBackup="true"
编辑 3:我不录音,我只听
编辑 4:在我锁定屏幕时,在 Android Marshmallow (Samsung S5) 上设置权限后,RECORD AUDIO,没有变化,我的应用就像静音!
【问题讨论】:
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查看这个以检查您的权限并添加所需的权限。 developer.android.com/training/permissions/requesting.html
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RECORD_AUDIO 是一个危险的权限......你需要在运行时添加它才能在棉花糖中修复
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我加了试试,但我觉得我不需要这个权限,因为我不录音,只通过wifi网络收听,但我会尽快尝试;)
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我授权,我有录音,但没有区别!
标签: android audio android-service opensl opus