【发布时间】:2012-06-20 13:12:24
【问题描述】:
我正在尝试让我的音频应用在后台播放。到目前为止,我在 info.plist 中的“所需背景模式”中添加了“应用程序播放音频”,并且在启动我的声音生成器之前添加了以下代码:
AudioSessionInitialize(NULL, kCFRunLoopDefaultMode, &interruptionListener, sgD);
AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, &routeChangeListener, sgD);
// select "Playback" audio session category
NSError *setCategoryError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: &setCategoryError];
OSStatus propertySetError = 0;
UInt32 category = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
propertySetError = AudioSessionSetProperty ( kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof (category), &category );
AudioSessionSetActive(true);
但是,这仅在我切换到另一个应用程序或 iPod 的主屏幕时才有效。当我关闭屏幕时,它也会关闭我的音频输出,这绝对不是我想要的。但是,stackoverflow 上的所有教程/文档/问题的答案似乎都表明,当您让背景音频工作时,在屏幕关闭时保持音频运行会自动发生。有人对我有提示吗?提前非常感谢! 弗里茨
【问题讨论】:
-
我忘了说:我正在使用 AudioQueues 来生成音频输出流。屏幕关闭时调用音频队列回调,但耳机听不到声音。这可能表明存在一些音频路由问题。但是,我的路由更改回调从未被调用。
-
好的,问题解决了...事实证明,如果在屏幕关闭的情况下运行,音频缓冲区必须足够大。我不知道这是否适用于所有应用程序,但我的应用程序需要至少 2048 个样本的缓冲区大小。有 1024 个样本,它刚刚停止工作。
-
如果你能够让它工作,你能添加你的解决方案作为答案吗?谢谢。
-
Fritz,你能指定你在哪里设置音频缓冲区大小吗?我遇到了同样的问题,当我查看我的渲染回调时,缓冲区限制为 1024 个样本。但我不知道在哪里可以增加这个值。
标签: ios audio background multitasking