【发布时间】:2021-08-10 01:23:04
【问题描述】:
我正在编写一个游戏,我需要过滤掉来自麦克风的数据以确定它是否包含人声。数据为 16 位 PCM。是否有现有的代码可以做到这一点?或者至少可以实现一些接近的伪代码来执行此操作?
【问题讨论】:
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我不抱希望,但您可能会在专门研究数字信号处理 (dsp) 的论坛上获得更多帮助。
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An您尝试过建议的解决方案吗?有什么反馈吗?
标签: audio pcm game-maker