【问题标题】:How to declare a variable only once in Gamemaker Step function?如何在 Gamemaker Step 函数中只声明一次变量?
【发布时间】:2021-01-02 23:34:56
【问题描述】:

Screenshot

我希望变量 maxx 在每帧调用此脚本和所有其他代码行时只更新一次,请帮助

【问题讨论】:

    标签: game-maker-studio-1.4


    【解决方案1】:

    你可以:

    • 在 Create 中声明变量
    • 构建脚本,以便在 Create 中调用它来初始化它,然后在 Step 中使用它
      (可选参数或缺少参数以表示合理的解决方案,event_type 表示黑客攻击)
    • 使用variable_instance_exists,前提是您使用的不是旧版 GMS1

    【讨论】:

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