【问题标题】:From 3D Sparse to dense reconstruction从 3D 稀疏到密集重建
【发布时间】:2017-07-18 14:02:27
【问题描述】:

从 3D 稀疏点集重建 3D 密集模型的可能方法有哪些。我尝试了插值,但 3D 场景包含不同深度组中的不同对象。我能做些什么来区分对象?

【问题讨论】:

  • 你的问题太宽泛了。您能否简化问题和/或更具体地了解场景中的对象?你都尝试了些什么?您是否可以在此处分享这些稀疏点集的一个或多个样本的可视化?

标签: 3d depth surface 3d-reconstruction


【解决方案1】:

我将从Ball Pivoting 开始。一旦你得到一个代表不同对象的网格,你就可以使用三角形邻接图轻松地将它们分开。

【讨论】:

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