【发布时间】:2011-05-24 20:53:02
【问题描述】:
假设我有 256 张图像,平均尺寸为 70x150(因此,尺寸可变)。我有一个Graphic-instance(从具有给定大小的 BufferedImage 创建),我想在其上绘制图像。但我想在尽可能低的表面上绘制它们。所以,不是单纯的在一个格子里,而是真的在彼此不解。但是!:它们可能不会相互重叠。
也许这是只有人脑才能做到的事情。
值得一问,我认为....
提前致谢,
马丁
例如:
+------++------+
| || |
| img1 || img2 |
| |+------+
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+------+| |
+---+ | |
| 3 | | |
| | | img 4 |
+---+ | |
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+-----------------+
【问题讨论】:
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我不太明白你的问题。您是否在问如何在矩形列表中找到最小的矩形?或者如何实际绘制你的例子?或者您可以使用 Graphic 实例绘制的最小尺寸是多少?
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我不知道要使用的确切术语,但这个问题听起来很像 2D 版本的硬盘驱动器或内存空间管理问题:给定一个您要存储的新文件/数据,你把它放在哪里?最佳拟合、最差拟合、首次拟合等。也许您可以阅读一下以获取一些想法。
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@DGH:确实,这是一个相关的比较。
标签: java image puzzle model-fitting