【发布时间】:2015-11-29 04:40:17
【问题描述】:
我目前正在为需要发送快速击键的特定游戏编写类似于speed-autoclicker 的C# 程序。我利用 WinAPI 函数 SendInput 来模拟用户在按住热键时按下 W。
我遇到的问题是游戏无法快速处理输入并将 Windows 消息排队,这导致即使在热键被释放后也会出现延迟和持续的密钥垃圾邮件。我正在寻找一种方法来找出应用程序是否正忙于通过一些“请求响应”消息处理消息,就像当应用程序挂起时 Windows 似乎在做的那样(“应用程序没有响应”)。
你能帮忙吗?
【问题讨论】:
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用于检测繁忙窗口过程的 Windows API 调用是 SendMessageTimeout。
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@IInspectable 感谢您指出这一点!
标签: c# winapi message-queue