【发布时间】:2020-09-02 16:21:27
【问题描述】:
我正在开发一些东西来训练自己使用 C++ 和框架 Qt。
我有几个类,例如:怪物、武器、物品等...... 游戏的基本用例包括:在一系列怪物中挑选一个与之战斗的怪物,或在一系列武器中购买武器。
所以我需要显示那些东西,所以我为这些类中的每一个创建了一个 Widget 类:MonsterWidget、WeaponWidget 等等。
MonsterWidget.h
class MonsterWidget : public QWidget{
QLabel healthPoint;
QLabel baseDamage;
Monster monster;
void updateLabelsFromMonsterObject;
}
怪物.h
class Monster{
int healthPoint;
int baseDamage;
bool isAlive();
void attack();
...
}
我想我也可以这样做:
MonsterRefacto.h
class MonsterWidget : public QWidget{
QLabel healthPoint;
QLabel baseDamage;
int healthPoint;
int baseDamage;
void updateLabelsFromValues();
bool isAlive();
void attack();
...
}
但是因为我没有很多经验,所以我不知道在我的情况下什么是最好的,如果我应该有 2 个单独的类,一个用于“逻辑”,一个用于“图形界面”还是我应该合并它们?
谢谢你:)
【问题讨论】:
标签: c++ qt architecture