【发布时间】:2013-07-02 21:42:26
【问题描述】:
我想知道如何解决这个问题? 绘制,等待 1 秒 draw frame2 等待 1 秒 draw frame3 等待 1 秒。 清除动画画布
现在我假设您必须在重叠的画布上执行此操作 这样它就不会被我当前的游戏刷新在 60 时擦除 帧率。
我还将动画帧设置为透明 png 所以你也可以看到它背后的东西。 想想烟雾动画。
等待 1 秒的最佳方法是使用设置间隔还是设置超时? 我已经在我的主画布层上使用了 set animframerate
我需要知道如何在其他动画进行时制作动画,因为我的头脑告诉我,在屏幕上绘画是程序性的,所以如果调用一个方法来制作动画,其他一切都会在动画制作时停止。
【问题讨论】:
-
你自己的副本,一小时前的问题Canvas Game Animation
标签: javascript html animation canvas