【问题标题】:Unity load data from HTTPUnity 从 HTTP 加载数据
【发布时间】:2016-11-30 20:21:15
【问题描述】:

我统一创建了一个从 HTTP 请求加载数据的游戏。 但是当我在设备上构建时,它会在初始屏幕上停止并在控制台中显示错误警告:

您正在使用通过 http 下载。目前统一添加 NSAllowsArbitraryLoads 到 Info.plist 以简化转换,但它 将很快被删除。请考虑更新到 https。

我使用统一 5.x 和 Xcode 7.2。 请帮我解决! 谢谢!

【问题讨论】:

  • 照它说的做,使用 https 而不是 http。
  • 如果服务器没有通过https提供数据怎么办?
  • 谢谢,我解决了!

标签: ios unity3d


【解决方案1】:

从 xCode 中打开 info.plist 文件,然后在 info.plist 文件中单击右键选择添加行选项。

选择“应用传输安全设置”选项

“App Transport Security Settings” - 设置为字典 - (它会自动设置)

然后单击 + 图标并选择“允许任意负载”行并将其设置为“是”。

【讨论】:

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