【发布时间】:2016-06-14 04:57:31
【问题描述】:
我是使用 Unity 引擎编写游戏的新手。我已经搜索了“如何从统一的资产中加载动画”,但没有找到解决方案。
我正在处理对撞机的触发器
void OnTriggerCollisionEnter2D(Collision2D coll){
if(coll.gameObject.tag = "Player"){
//try to load animation
}
}
如果你知道,请帮助我!谢谢
【问题讨论】:
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动画是如何保存的?作为 AssetBundle 还是只是预制件?你有资产的截图吗?
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首先,感谢您的回复:)。我保存到文件夹 Assets/Animations 的动画,如文件 (.anim)