【发布时间】:2015-10-16 01:42:52
【问题描述】:
看看这个例子http://codepen.io/anon/pen/JdmMPW,我有一个围绕球体旋转的相机,我想要一些文本标签/卫星(由平面对象表示)始终面向相机。
function render() {
marker.lookAt(camera.position);
renderer.clear();
renderer.render(scene, camera);
}
我正在使用marker.lookAt(camera.position);在渲染循环上,但是当您上下移动鼠标时,平面开始出现在一个角度上。我想要它,所以它总是 100% 直接为用户服务,并且永远不会倾斜。
【问题讨论】:
-
非常感谢!!!我已经坚持了好多年了! :D
标签: javascript three.js trigonometry