【发布时间】:2015-09-28 17:37:26
【问题描述】:
我正在使用threejs 开发一个应用程序。我将 OrbitControls 应用于我的相机。但由于某些原因,有时我需要手动设置相机的旋转。我的问题是相机的lookAt() 函数不起作用,因为它覆盖了 orbitController。我不知道该怎么做,Quaternion.lerp() 也不起作用。我只需要手动设置相机的旋转。
【问题讨论】:
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标签: javascript camera three.js