【发布时间】:2012-05-28 21:41:58
【问题描述】:
我刚刚从 github 克隆了 three.js 项目。我有兴趣在 2d 平面上创建一个可以用鼠标拖动的圆圈。我没有图形编程(WebGL 或 OpenGL)方面的经验。
有人可以指出我正确的方向吗?我试过google,但例子似乎太复杂了。
非常感谢,
【问题讨论】:
我刚刚从 github 克隆了 three.js 项目。我有兴趣在 2d 平面上创建一个可以用鼠标拖动的圆圈。我没有图形编程(WebGL 或 OpenGL)方面的经验。
有人可以指出我正确的方向吗?我试过google,但例子似乎太复杂了。
非常感谢,
【问题讨论】:
我认为这是您需要尝试的事情。它并不像你想象的那么复杂。如果数学把你吓跑了,不用担心 three.js 会为你处理这一切,你只需要添加一个相机、一些形状并让它渲染它们。
请务必花时间浏览aerotwists three js tutorials,因为这些将为您提供如何设置基本场景的良好基础。
你很快就会意识到,一旦你有了一个场景,你就可以很容易地使用你当前的场景来改变对象。
至于拖着东西,我敢肯定,在你能跑之前试着走路。
【讨论】: