【发布时间】:2013-08-18 17:52:29
【问题描述】:
由于 R59 可以在线进行光线投射,而且效果很好。我在鼠标悬停时显示工具提示。
由于数据不断增长,我遇到了性能问题,所以我决定从THREE.Geometry 切换到THREE.BufferGeometry。一切正常,而不是光线投射....鼠标悬停时我没有收到任何错误或其他东西,真的什么都没有发生!
难道不能在由THREE.BufferGeometry 建立的线上相交光线投射吗?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js raycasting buffer-geometry