【发布时间】:2021-12-20 19:44:59
【问题描述】:
在寻找这个解决方案时,我注意到很多使用过, cannonBody.velocity.y = JUMP_VELOCITY
但在我的情况下,它在物体已经运动时起作用,但在它静止后就不起作用。所以,我想知道它是否需要满足一些条件才能跳跃。
我还鼓励制作一个简单的对象(球)在按下空格键时跳跃的演示 sn-p。
【问题讨论】:
-
请根据您对此所做的任何尝试更新您的答案。如果您需要帮助,请看这里:stackoverflow.com/help/minimal-reproducible-example
标签: javascript typescript three.js cannon.js