【问题标题】:three.js image texture Resize message三.js 图像纹理 Resize 消息
【发布时间】:2016-05-01 05:38:40
【问题描述】:

使用图像纹理,

图像不是 2 的幂(图像大小)调整为 4096x2048

显示控制台。

是否可以关闭此消息? 要么 可能不改变大小?

【问题讨论】:

  • 我也很想拥有这个,这样我的控制台就可以干净了。

标签: javascript three.js


【解决方案1】:

在添加纹理时尝试类似这样的代码

var Texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('checkerboard.jpg');
    Texture.wrapS = Texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
    Texture.repeat.set(4, 4);
    Texture.offset.set(0.5, 0);

图像不是 2 的幂(图像大小)调整为 4096x2048 也是警告而不是错误...所以如果你完成了正确的代码,你也会忽略它

如果您真的想删除此消息,请转到编写 loadTexture 函数的三个 js 文件,控制台有消息 ...

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2015-06-07
    • 2017-02-12
    • 1970-01-01
    • 2017-06-25
    • 2017-09-11
    • 2020-01-12
    • 2017-03-28
    • 2013-04-09
    相关资源
    最近更新 更多