【发布时间】:2016-05-01 05:38:40
【问题描述】:
使用图像纹理,
图像不是 2 的幂(图像大小)调整为 4096x2048
显示控制台。
是否可以关闭此消息? 要么 可能不改变大小?
【问题讨论】:
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我也很想拥有这个,这样我的控制台就可以干净了。
标签: javascript three.js
使用图像纹理,
图像不是 2 的幂(图像大小)调整为 4096x2048
显示控制台。
是否可以关闭此消息? 要么 可能不改变大小?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js
在添加纹理时尝试类似这样的代码
var Texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('checkerboard.jpg');
Texture.wrapS = Texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
Texture.repeat.set(4, 4);
Texture.offset.set(0.5, 0);
图像不是 2 的幂(图像大小)调整为 4096x2048 也是警告而不是错误...所以如果你完成了正确的代码,你也会忽略它
如果您真的想删除此消息,请转到编写 loadTexture 函数的三个 js 文件,控制台有消息 ...
【讨论】: