【发布时间】:2014-07-06 05:57:13
【问题描述】:
我正在寻找使用从图像加载的数据更新threejs 中的纹理的最佳方法? loadTextture 每次都会创建一个新纹理,我找不到传递图像对象的方法。
我已经使用 loadTexture 创建了所需的纹理数量,现在每次我需要加载新图像时,我只想用它们的数据更新我当前的纹理
感谢任何帮助
【问题讨论】:
标签: javascript three.js textures
我正在寻找使用从图像加载的数据更新threejs 中的纹理的最佳方法? loadTextture 每次都会创建一个新纹理,我找不到传递图像对象的方法。
我已经使用 loadTexture 创建了所需的纹理数量,现在每次我需要加载新图像时,我只想用它们的数据更新我当前的纹理
感谢任何帮助
【问题讨论】:
标签: javascript three.js textures
这段代码应该有帮助吗?
var image = document.createElement( 'img' );
var texture = new THREE.Texture( image );
image.onload = function () {
texture.needsUpdate = true;
};
image.src = 'image.png';
【讨论】: