【问题标题】:Controll Camera Rotation 360 Image A-Frame控制相机旋转 360 度图像 A 帧
【发布时间】:2019-08-09 20:42:13
【问题描述】:

我找不到任何关于如何控制 A Frame 上的相机旋转的文档?我有一个 360 度图像作为元素实现。图像或 i.g.相机应该旋转,因为我只是将鼠标移到屏幕上-向右移动鼠标->向右移动图像等等。

读出指针的位置是没有问题的,但是我怎样才能将相机设置为旋转特定角度,以便 360 度图像将为用户“旋转”?

最好的问候

【问题讨论】:

  • 旋转 360 度图像元素怎么样?
  • 我不认为有办法旋转天空,不是吗?另外,我没有找到显示 360 图像的简单方法,而不是将其设置为天空元素的参考 - 也许您可以告诉我更多关于您将如何做到这一点的信息?
  • 你在你的元素上试过 了吗?这适用于任何物体,包括天空

标签: javascript three.js aframe


【解决方案1】:

您应该旋转相关元素而不是相机,因为旋转它不是一个好习惯。

参考:

  1. How to change the rotation axis for an animated A-Frame object?

  2. https://github.com/aframevr/aframe/issues/2898

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2017-04-17
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2018-01-26
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2019-12-21
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多