【发布时间】:2016-03-21 17:20:27
【问题描述】:
我想通过类似于本文中描述的过程的几何体切割水平轮廓线 - How to create latitudinal (horizontal) contour lines in GLSL?
我正在使用 WebGL 执行此操作,似乎“fwidth”仅适用于 OpenGL。是否有可用的解决方法,以便我可以从 web 上的 fwidth 获得抗锯齿?
【问题讨论】:
我想通过类似于本文中描述的过程的几何体切割水平轮廓线 - How to create latitudinal (horizontal) contour lines in GLSL?
我正在使用 WebGL 执行此操作,似乎“fwidth”仅适用于 OpenGL。是否有可用的解决方法,以便我可以从 web 上的 fwidth 获得抗锯齿?
【问题讨论】:
使用 WebGL 可以使用 fwidth 函数,您只需通过运行来使用 OES_standard_derivatives extension:
var ext = gl.getExtension("OES_standard_derivatives");
if (!ext) {
// tell user they can't use your site or provide
// other fallback
}
【讨论】: