【发布时间】:2019-02-08 03:52:31
【问题描述】:
我有一个 three.js 场景,我使用 OrbitControls 围绕 0,0,0 的原点位置旋转相机
我正在尝试锁定相机,使其能够在 y 轴上无限旋转(垂直向上或向下)
您可以在这里看到我正在处理的场景: https://www.fariskassim.com/stage/rebel9/gyeonggicheon/carousel/v1/index.html
我尝试了以下方法,但它并没有真正旋转一圈,也不是无限的
controls.minAzimuthAngle = 0;
controls.maxAzimuthAngle = 0;
这里有一个类似的问题将相机锁定在 x 轴上,但我不确定如何将其更改为仅锁定 y Lock x axis rotation when using OrbitControls - Three.js
【问题讨论】:
标签: javascript three.js