【发布时间】:2017-03-13 02:46:33
【问题描述】:
我正在尝试获取“靠近”鼠标的对象,我正在使用以下内容:
raycaster.near = 10;
raycaster.far = 100;
var intersects = raycaster.intersectObjects( scene.children );
if ( intersects.length > 0 ) {
if ( INTERSECTED != intersects[ 0 ].object ) {
console.log(intersects);
}
} else {
//Manage mouse out
}
它会忽略 near 和 far 属性,只获取鼠标正下方的对象。
【问题讨论】:
标签: javascript jquery three.js