【发布时间】:2011-11-09 10:47:26
【问题描述】:
在本例中:http://deeplogic.info/project/webGL/
我怎样才能使物体沿其行进的方向旋转?
【问题讨论】:
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我不确定我是否完全理解了这个问题——你的意思是像轮子一样在地面上旋转吗?如果是这样,那么我注意到链接的示例是 2d,您要保持这种方式还是添加第三维?
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链接的例子是 3d 的,虽然它只是在 2d 平面上移动。所以绕z轴旋转。我想要做的是当矩形朝着我希望它指向那个方向的方向移动时
标签: javascript math opengl webgl three.js