【发布时间】:2013-01-30 05:58:51
【问题描述】:
查看THREE.Object3D的源码,有matrix、matrixWorld和matrixRotationWorld三个属性。
我看到可以从matrix 中提取对象的位置、比例和旋转。我还看到可以从matrixWorld中提取对象上一个点的世界位置。
我的问题:
matrix和matrixWorld代表的信息是否相同,即matrix是否可以转换为matrixWorld,反之亦然?matrixRotationWorld 代表什么?它是干什么用的?是否可以转换为
matrix和/或matrixWorld?
谢谢
【问题讨论】: