【问题标题】:Importing mesh from blender causes distortion从搅拌机导入网格会导致变形
【发布时间】:2018-10-06 14:11:55
【问题描述】:

我正在尝试将一个蒙皮网格从搅拌器加载到一个 THREE.js 场景中,但它...看起来有点奇怪:

有一个骨架是只从动画中加载的,网格是为游戏修改的,还有一点是直接从three.js ObjectLoader中加载的。

它应该看起来更像这样(来自搅拌机):

【问题讨论】:

    标签: three.js blender


    【解决方案1】:

    我找到了!

    从搅拌机导出时,我将影响数修改为 4。似乎某些顶点被不止一个骨骼修改,因此当仅导出两个影响骨骼时,它会变形。

    【讨论】:

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