【发布时间】:2022-01-07 03:08:10
【问题描述】:
我在 3D 世界中有一个 2D 飞机。该平面可以具有任意方向,因此仅获取 boundboxmax 和 min,并且对宽度执行 x2-x1 和对高度执行 y2-y1 是行不通的。 我应该如何解决这个问题?我正在考虑计算角度并旋转平面,使其法线面向正 y 轴,这样我可以计算 x 和 z 坐标的差异。但是我该怎么做呢?
【问题讨论】:
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threejs 中的平面对象没有有限的维度。你实际上有什么物品,你有什么关于它的信息? “维度”是什么意思?两个正交边的长度?
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不,对不起,我的意思是一个平面四边形,而不是来自threejs的无限平面。就像从搅拌机导出的常规平面对象。
标签: threejs-editor