【发布时间】:2011-03-02 06:44:07
【问题描述】:
假设我正在编写一个简单的运气游戏 - 每个玩家按 Enter 键,游戏会为他分配一个 1-6 之间的随机数。就像一个立方体。游戏结束时,数字最高的玩家获胜。
现在,假设我是个骗子。我想编写游戏,所以玩家 #1(将是我)有 90% 的概率获得 6,并且有 2% 的概率获得其余数字(1、2、3、4、5)。
如何随机生成一个数字,并为每个数字设置概率?
【问题讨论】:
-
+1 表示“假设我是个骗子。”
标签: c# random probability