【发布时间】:2016-09-12 19:49:02
【问题描述】:
所以我可以像这样在我的资产管理器中加载皮肤:
manager.load(skinAtlas, TextureAtlas.class);
manager.load(menuSkin, Skin.class, new SkinLoader.SkinParameter(skinAtlas));
但是如果我想在运行时添加 .ttf 字体,我该怎么做呢?即:
skin = new Skin();
skin.add("smallFont", smallFontT, BitmapFont.class);
skin.load(assetManager.getManager().get(assetManager.menuSkin, Skin.class)); //this does not work
【问题讨论】:
标签: libgdx