【发布时间】:2015-07-21 03:14:47
【问题描述】:
我有几个关于使用 libgdx 视口的问题。
- 我已经用这个虚拟屏幕尺寸 (800 x 480) 初始化了一个视口。我正在尝试显示具有 (100 x 100) 虚拟大小的精灵。我是否根据屏幕尺寸比例重新计算以提供尺寸?或者我只是将虚拟大小直接应用于精灵?
- 当我初始化相机时,我可以提供虚拟宽度和高度。我还注意到,我可以在初始化视口时提供虚拟宽度和高度。这是2个不同的东西吗?或者我只需要在视口或相机中提供虚拟宽度和高度?
【问题讨论】: