【发布时间】:2012-06-25 01:18:14
【问题描述】:
我正在查看代码,但我不确定它的功能。我查看了函数的文档,但是它们并没有做太多的正义。代码如下:
private void m_InitUdpSock()
{
m_sockBroadcast = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
m_sockBroadcast.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast,1);
m_localhost = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(m_localHostIP),BIND_PORT);
m_remotehost = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast,SCAN_PORT);
m_sockBroadcast.Bind(m_localhost);
m_sockBroadcast.BeginReceiveFrom(m_rxBuffer,0,m_rxBuffer.Length,SocketFlags.None,ref m_HostEp,new AsyncCallback(ReceiveBroadcastData),m_sockBroadcast);
}
据我了解:此功能是设置一个套接字来广播 UDP 消息。它使用m_localhost 发送广播。 m_localhost 曾经是:
m_localhost = new IPEndPoint(IPAddress.Any,BIND_PORT);
然后,我想select the Network Adapter我选择与之通信,所以我检索了我想使用的网络适配器的IP地址并将m_localhost更改为第一个示例。然后使用Bind函数,它应该使用特定的网络适配器,并使用端口BIND_PORT来监听响应消息。
我希望有人能确认我确实在使用我通过 localhost 的 IP 的网络适配器。
m_remotehost 只是一个IPEndPoint,它将保存响应数据包的 IP 地址,端口SCAN_PORT 是传出广播端口。
SCAN_PORT 和 BIND_PORT 有来自以前开发者的 cmets;但是我不知道它们是否准确。 m_remotehost 是否指定了它应该用来与我通信的端口? (对我来说这听起来像是不好的做法)
SCAN_PORT // Outgoing broadcast port.
BIND_PORT // Incoming response listen port.
接下来,在BeginReceiveFrom 中,大部分文档都很清楚,但是之前的开发人员使用的参数“ref HostEp”让我失望,因为它被声明为:
m_HostEp = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0);
所以当我拨打BeginReceiveFrom 时,它仍然使用任何本地IP 地址来广播消息,这不是我想要的吗? m_HostEp 也用于调用EndReceiveFrom(iar,ref m_HostEp)。
我正在寻求澄清:
1.BIND_PORT和SCAN_PORT
2.m_HostEp是什么用法,对我的交流有什么影响?
如果您需要任何澄清,请询问!
提前致谢。
【问题讨论】:
标签: c# network-programming ip-address network-protocols